武将育成 の変更点

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TITLE:武将育成

見やすいように清書してくれる方プリーズ

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#contents

**強化 [#b6827742]
-必要資源
--武将将魂(経験値)

#br
**進級 [#c120eeda]
-必要資源
--銅貨
--同一ランクの武将
--転生素材
''転生素材の必要量''
|BGCOLOR(#ff3333):赤|BGCOLOR(#ff3333):真|BGCOLOR(#ff3333):神|BGCOLOR(#ff3333):仙|BGCOLOR(#ff3333):聖|
|神武の魂|200|400|600|800|
|英雄の血|100|200|300|400|
|無敵の胆石|50|100|150|200|
|動じぬ心|25|50|75|100|
#br
#br
|BGCOLOR(#ff9933):橙|BGCOLOR(#ff9933):真|BGCOLOR(#ff9933):神|
|神武の魂|100|200|
|英雄の血|50|100|
|無敵の胆石|20|40|
|動じぬ心|10|20|
#br
#br
|BGCOLOR(#ffd900):黄|BGCOLOR(#ffd900):真|BGCOLOR(#ffd900):神|
|神武の魂|20|40|
|英雄の血|10|20|
|無敵の胆石|4|10|
|動じぬ心|2|5|

**覚醒 [#d65c746f]

覚醒するには魏呉蜀群雄のそれぞれの所属する因縁武将が必要。

また、神将は覚醒3で名将1名、覚醒4で名将1名と神将1名が必要。
-必要資源
--銅貨
--武将
''素材武将の必要量''
|BGCOLOR(#eeeeee):lv|BGCOLOR(#eeeeee):ノーマル|BGCOLOR(#eeeeee):因縁|BGCOLOR(#eeeeee):名将|BGCOLOR(#eeeeee):神将|
|1|同一|ノーマル|同一|因縁|
|2|同一+因縁|ノーマル+同一|同一|同一+因縁|
|3|同一2+因縁2|ノーマル2+同一2|同一+因縁|同一+因縁+名将|
|4|同一3+因縁3|ノーマル3+同一3|同一+因縁2+名将|同一+名将+神将|
|5|同一3+因縁3|ノーマル3+同一3|||
|6|-|-|||
|7|-|-|||
|8|-|-|||
--覚醒石
''覚醒石の必要量''
|BGCOLOR(#eeeeee):lv|BGCOLOR(#eeeeee):1|BGCOLOR(#eeeeee):2|BGCOLOR(#eeeeee):3|BGCOLOR(#eeeeee):4|BGCOLOR(#eeeeee):5|BGCOLOR(#eeeeee):6|BGCOLOR(#eeeeee):7|BGCOLOR(#eeeeee):8|BGCOLOR(#eeeeee):9|BGCOLOR(#eeeeee):10|BGCOLOR(#eeeeee):|
|ノーマル|20|40|80|160|320|-|-|-|-|-||
|因縁|20|40|80|160|320|-|-|-|-|-||
|名将|20|50|100|?|?|?|?|?|-|-||
|神将|30|60|120|240|?|?|?|?|-|-||

#br
**経脈 [#g1b5e3a5]
-制限条件
80レベルから開放、乾元丸薬を作るのにも5レベルごとに制限あり。
上位の経脈を開放するのに、乾元丸薬の必要購入数制限あり。
赤ノーマルと因縁はlv10開放に武将が必要になる。
名将はlv4とlv7開放に武将が必要になる。たぶん、lv10あたりも。
必要な武将は各武将から確認してください…いつかまとめてるはず。
-必要資源
--銅貨
--経脈丸薬
※ノーマルと因縁武将は7個目から3個刻みで因縁武将が必要資源に追加される。
※名将と神将は4個目に因縁武将、7個目から3個刻みで同一武将が必要資源に追加される。
|BGCOLOR(#eeeeee):lv|BGCOLOR(#eeeeee):ノーマル&br;因縁|BGCOLOR(#eeeeee):名将|BGCOLOR(#eeeeee):神将|BGCOLOR(#eeeeee):素材武将|BGCOLOR(#eeeeee):必要lv|
|1|20|20|30|-|-|
|2|20|20|30|-|-|
|3|20|20|30|-|-|
|4|35|35|60|❍|90|
|5|35|35|60|-|95|
|6|35|35|60|-|100|
|7|50|50||❍|105|
|8|50|50||-|110|
|9|50|50||-|115|
|10|70|70||❍|120|
|11|70|70||-|125|
|12|70|70||-|130|
|13|100|100||❍|135|
|14|100|100||-|140|
|15|100|100||-|145|

#br
**宝石 [#z5703cf1]

武将を直接成長させるのではなく、出陣場所に各種ステータスを付け加える。
-公式情報
--宝石は攻撃、防御、HP三種類あります。
--宝石枠の開放状態によって同じ種類の宝石の装備数が変わります。
+++宝石枠1~3開放の場合、同じ種類の宝石は1個装備できる
+++宝石枠4~6開放の場合、同じ種類の宝石は2個装備できる

-合成
+毎回宝石合成時、合成宝石のレベルによって一定数の宝石精魂がもらえます。
+レベル10の宝石でレベル11の宝石を合成時に初期確率があります。毎回失敗した時、10%の確率が上昇します。最大80%まで上昇。合成が成功したら初期確率に戻ります。
+レベル10の宝石がレベル11の宝石に合成失敗時、宝石精魂の数が足りた場合、宝石精魂を80000引かれます。宝石精魂が足りない場合、合成素材から1個引かれます。
+レベル10宝石合成確率は宝石の種類に関係ありません。
+宝石精魂に貯蔵上限があります。最大200000.

※宝石lv11の合成は、確率20%からスタートなので保護石は大量に必要になります。特に武将6人が宝石lv10を完備するまでは保護は必須になる。完備しても、合成に成功すれば宝石lv10の4つは無くなるので、また作り直しw
''各種増幅値''
|BGCOLOR(#eeeeee):lv|BGCOLOR(#eeeeee):攻撃(赤)|BGCOLOR(#eeeeee):防御力(青)|BGCOLOR(#eeeeee):HP(緑)|BGCOLOR(#eeeeee):全属性(%)|
|1|200|200|1000|-|
|2|400|400|2000|-|
|3|800|800|4000|-|
|4|1600|1600|8000|1|
|5|3200|3200|16000|2|
|6|6400|6400|32000|3|
|7|12800|12800|64000|5|
|8|19200|19200|96000|8|
|9|28800|28800|144000|12|
|10|43200|43200|216000|18|
|11|64800|64800|324000|24|
**宝物 [#e3f32379]

各ランクに8種類の宝物があり、緑、青、紫、黃、橙、赤の順でステータス効果が大きくなる。

装備できる宝物は1種類のみ。重複で同じ効果の宝物は装備できない。

武将によって絆宝物があり、指定の宝物を装備することで追加効果を得られる。
-宝物強化
宝物強化素材を使用して強化する。
経験値:緑+10、青+50、紫+250、黃+1250
上記の通り、ランクが上がると5倍の経験値になるので、神炉で合成しても経験値は増えずに合成費用の銅貨だけ損をする。
-宝物進級
橙と赤のみ進級が出来る。
進級素材は、進級石と同一ランクの宝物。
''進級石の必要量''
|BGCOLOR(#eeeeee):lv|BGCOLOR(#eeeeee):橙|BGCOLOR(#eeeeee):赤|BGCOLOR(#eeeeee):宝物素材|
|1|30|150|1|
|2|60|300|3|
|3|100|-|6|

**丸薬 [#uf8711da]

丸薬のリセットには、ペナルティーや費用はなし。
-公式情報

+丸薬は位置に固定されているため、武将変更しても丸薬の効果に影響しません。
+丸薬が対応したレベルに達すると丸薬マスターがアクティブになります。丸薬マスターで1種類の特殊効果が得られます。
+特殊効果は洗練できます。
+丸薬の品質は高品質、優秀、卓越、完璧、伝説、エピックがあります。品質が高いほど、効果が強くなります。
※誤表記かな?今の所で確認できた品質は、優秀、精鋭、抜群、完璧、伝説のみ。
+丸薬マスターは丸薬をリセット後も存続します。ただし、ネガティブ状態になります。再度指定の丸薬レベルに達すると再びアクティブになります。


''丸薬増幅値''
|BGCOLOR(#eeeeee):攻撃|BGCOLOR(#eeeeee):防御|BGCOLOR(#eeeeee):HP|
|+100|+150|+500|
#br
''丸薬マスター一覧''

※ステータス数値は確認できた最大値のもの。
|BGCOLOR(#eeeeee):lv|BGCOLOR(#eeeeee):品質|BGCOLOR(#eeeeee):攻撃|BGCOLOR(#eeeeee):防御力|BGCOLOR(#eeeeee):HP|BGCOLOR(#eeeeee):致命率|BGCOLOR(#eeeeee):致命耐性|BGCOLOR(#eeeeee):命中率|BGCOLOR(#eeeeee):回避率|BGCOLOR(#eeeeee):ダメ免疫|BGCOLOR(#eeeeee):|
|1|優秀|500|650|||1.2|||||
|-|精鋭|1400|1300|6000|1.6%||||||
|-|抜群||2300|||2.8|||||
|-|完璧|3000|||||||||
|-|伝説||||||||||
|-|&size(16){史詩};||||||||||
|BGCOLOR(#eeeeee):lv|BGCOLOR(#eeeeee):品質|BGCOLOR(#eeeeee):攻撃|BGCOLOR(#eeeeee):防御力|BGCOLOR(#eeeeee):HP|BGCOLOR(#eeeeee):致命率|BGCOLOR(#eeeeee):致命耐性|BGCOLOR(#eeeeee):命中率|BGCOLOR(#eeeeee):回避率|BGCOLOR(#eeeeee):ダメ免疫|BGCOLOR(#eeeeee):|
|2|優秀|800|800|3500|||0.9||||
|-|精鋭|1500|1500|7500|1.7|1.7|1.7||||
|-|抜群||1900|11000|||||||
|-|完璧|3300|||||||||
|-|伝説||||||||2.2||
|-|&size(16){史詩};||||||||||
|BGCOLOR(#eeeeee):lv|BGCOLOR(#eeeeee):品質|BGCOLOR(#eeeeee):攻撃|BGCOLOR(#eeeeee):防御力|BGCOLOR(#eeeeee):HP|BGCOLOR(#eeeeee):致命率|BGCOLOR(#eeeeee):致命耐性|BGCOLOR(#eeeeee):命中率|BGCOLOR(#eeeeee):回避率|BGCOLOR(#eeeeee):ダメ免疫|BGCOLOR(#eeeeee):|
|3|優秀|800|400||||1||||
|-|精鋭|||7000|1.8||1.5||||
|-|抜群|1900|||2.8||||||
|-|完璧|3600||||3.8|||||
|-|伝説||||||||||
|-|史詩|||45000|||5.4%||||
|BGCOLOR(#eeeeee):lv|BGCOLOR(#eeeeee):品質|BGCOLOR(#eeeeee):攻撃|BGCOLOR(#eeeeee):防御力|BGCOLOR(#eeeeee):HP|BGCOLOR(#eeeeee):致命率|BGCOLOR(#eeeeee):致命耐性|BGCOLOR(#eeeeee):命中率|BGCOLOR(#eeeeee):回避率|BGCOLOR(#eeeeee):ダメ免疫|BGCOLOR(#eeeeee):|
|4|優秀|700|600|2250||0.9|||||
|-|精鋭||1200|7000|1.8||1.8||||
|-|抜群||||2.4||||||
|-|完璧||||||||||
|-|伝説||||||||||
|-|&size(16){史詩};||||||||||
**魔性化 [#t1c20b41]
-制限条件
--lv150から開放
--武将の進級レベルが聖
--武将のレベルが150
''必要素材''
||BGCOLOR(#eeeeee):ノーマル・因縁|BGCOLOR(#eeeeee):名将・神将|元宝|
|BGCOLOR(#eeeeee):魔の宝珠|150|300|80|
|BGCOLOR(#eeeeee):魔の魂印|75|150|160?|
|BGCOLOR(#eeeeee):魔の魂印|75|150|160|
|BGCOLOR(#eeeeee):大魔の知|40|80|320?|
|BGCOLOR(#eeeeee):七傷の魔晶|20|40|640?|
#br
''能力上昇値''
||BGCOLOR(#eeeeee):ノーマル・因縁|BGCOLOR(#eeeeee):名将・神将|
|BGCOLOR(#eeeeee):HP|10万|12.5万|
|BGCOLOR(#eeeeee):攻撃力|2万|2.5万|
|BGCOLOR(#eeeeee):防御力|2万|2.5万|
※魔性化後に武将レベルが挙げれるようになる。50刻みで魔性化転生ができる。

#br
150到達でイベント商店に追加される魔性商店で、転生素材2個を1個の魔性素材と交換可能になる。&br;商品は毎日リセットされ、ノーマルと因縁なら交換のみの場合は30日で魔性化ができる。&br;&attachref(./魔性商店.png,left,nowrap,);
#br
また武将の魔性化画面で魔性化ボタンを押せば、各種魔性化に必要な素材は元宝で購入可能。&br;&attachref(./魔性化.png,left,nowrap,);

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#scomment(./コメント,30)