乱石陣地 の変更点

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TITLE:乱石陣地

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**概要 [#ya2ac608]

開始時刻:00時00分~23時59分

月、火に乱石陣地という特殊なMapをしようするミニゲーム的なイベント。

**ルール [#n4fd076c]
+部隊を乱石陣地に派遣させて、石を一つずつ解放して財宝を手に入れましょう。
+各階段にボスが現れ、全てを撃破することで次の段階に入れます。
+乱石陣地には合計20段階があり、次の段階に入るには、陣地の兵士を撃破する必要があります。
+手に入れた聖物は1回使用して武将にバフを与えることができます。また、敵方に減益をできます。
+財宝を開けるとランダムに銅貨、元宝、聖物、宝物がもらえます。
+毎回挑戦する度に挑戦回数を消耗します。イベント開催時に挑戦回数が1回ありますが、イベント期間中毎日0時に1回追加します。挑戦回数の上限は1回しかありませんので、回数を積み上げないでお早めに使用ください。
+決算してクリアした段階の報酬を受け取れます。
+武将の装備とステータスを保留して挑戦できます。挑戦期間、武将の育成効果はスタックできません。
+乱石陣地で現れた敵兵は周りに解放されていない石を封じます。
+矢塔が現れた時、石を解放すると、武将全体が矢塔から攻撃を受けます。
+矢塔を打ち壊すことができますし、聖物で破壊することもできます。
+乱石陣地のモンスターのステータスは主君レベルによって決まります。武将全滅の時、石を解放できなくなり、聖物や祭壇で復活させることができます。復活できない場合、決算して報酬を獲得できます。

**報酬 [#q9507ee9]
-発見した宝箱によって変化
-鍛錬コイン

**Map例 [#p3c984c7]

開始前
#ref(ranisi1.png,left,nowrap,)
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陣地解放後、各種宝箱を回収してバフやら報酬を手に入れてから敵を選択して倒す前。
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#ref(ranisi2.png,left,nowrap,)

**総評 [#hfd60032]
石の解放は一工夫する必要があり、ボスや衛兵に当たる前にステータス上昇の宝箱等を見つかれば楽ができる。
敵を見つけても他の石を解放はできるので、まずはすべての石を解放してから通常衛兵から倒してなにかしらのバフをもらうべき。
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主君レベルに応じて敵の戦力も上がる仕様。経験値ボーナスでレベルが上がりすぎると乱石陣地はきつくなる。
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あと、ボスの編成は前列真ん中で固定、ただし、ボスのHPが異常に高く、周りから先に排除する編成がいいかもしれません。
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第5段階は特殊ステージ。ボスは魔性化した張角、ただ一人だけ。
ボスは特殊スキルと高ステータスが付与されている。特に開幕ランダムで2武将がスタンするのは鬼畜、また張角の開幕2ターンの間、ダメ2倍も痛すぎる、それで撃破ボーナス一人に付き250怒り値で張角がガンガン雷撃をしてきます。
初手貂蝉でスタン解除が有効ならいいな、龐徳で怒り吸い取れば初手雷撃は防げるし、小喬120で盾役に2番の場所?に置けば、なんとかなりそうなんだが?
未だに勝てない、というか第5段階に行けないほうが多い。
初手貂蝉でスタン解除が有効ならいいな、龐徳で怒り吸い取れば初手雷撃は防げるし、小喬120で盾役に2番の場所?に置けば、なんとかなりそう。
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張角が鬼門みたい、張角を倒せれば、あとは一気にクリアできました。

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一日一回しかできないためなるべくその日のうちにできる育成をしてから開始したほうがいいかも。
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**特殊ボス [#d9cc9f03]
-第5段階 
&attachref(./乱石ボス5.png,left,nowrap,);
''ボス増益''
+出陣後、ランダムで敵2名をスタン状態にする。3ターン持続
※貂蝉でスタン除去できる
+免疫を下げる効果(デバフ無効化)
+スタンを免疫できる。
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-第10段階
&attachref(./乱石ボス10.png,left,nowrap,);
+速度1000
+免疫を下げる効果(デバフ無効化)
+スタンを免疫できる
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-第15段階
&attachref(./乱石ボス15.png,left,nowrap,);
+敵全体のHPの回復を禁止する。5ターン持続
+免疫を下げる効果(デバフ無効化)
+スタンを免疫できる
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-第20段階
&attachref(./乱石ボス20.png,left,nowrap,);
+ターン終了時、HPが最も低い敵単体に100%のダメージを与え、吸血で100%のHPを吸収する
+免疫を下げる効果(デバフ無効化)
+スタンを免疫できる

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#scomment(./コメント,30)